Tiny Monolith
Arène de combat spatial. L'inertie ne pardonne pas.
Une station à l'abandon, la gravité coupée un tour sur deux, et seize coques qui n'ont plus qu'à s'expliquer. On pousse, on dérive, on se rattrape sur une plateforme : ici rien ne freine tout seul, et un mur pris trop vite coûte le vaisseau.
En solo contre une escadrille calculée, ou en ligne, sur invitation ou par code de salle. Chacun choisit sa coque, sa peinture et son arme secondaire, et le tableau de bord se range comme on veut : ce sont vos pouces, pas les nôtres.
Tiny Monolith conçoit des applications mobiles indépendantes, en Haute-Savoie. Un développeur, pas de studio derrière.
Pas de publicité, pas de traqueur, pas de mesure d'audience, pas de rapport de plantage. Le jeu ne demande ni votre position, ni vos contacts, ni vos photos, ni vos fichiers : il réclame deux autorisations, l'accès à Internet et la facturation Google Play.